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La plupart des modems modernes disposent d'un jeu de commandes textuelles
qui peuvent être appelées en mode de commande (lorsque le modem
n'est pas connecté à un modem distant ou qu'on l'a remis en mode
de commande local). Les modems plus anciens ne disposent que des commandes
par signaux de contrôle ou de commandes sous la forme de télégrammes.
La norme V25bis (peu utilisée, avec raison) décrit un
protocole complexe que certains modems supportent également.
Le jeu le plus courant de commandes textuelles est appelé le jeu
AT ou encore Hayes, du nom de l'entreprise ayant
commercialisé les premiers modems dits intelligents. Le jeu
se compose de commandes simples préfixées par AT. En
général, ces deux codes sont utilisés pour synchroniser le modem
à la bonne vitesse. Il est donc recommandé de les taper avec la
même casse. Les commandes agissent sur des registres internes qui
sont manipulables directement. Il est souvent possible de sauvegarder
la configuration dans une mémoire interne non volatile. Il faut savoir
que la plupart du temps beaucoup d'extensions incompatibles ont
été implantées: il n'existe pas à proprement parler de norme.
On parlera cependant des commandes les plus courantes. En général,
les fabricants fournissent avec le modem de la documentation suffisante
pour la paramétrisation.
- ATDT0328414081
- Composition en mode vocal (DTMF)
du numéro 032 841 40 81. Pour le mode par impulsions, utiliser
un P à la place du T.
- ATA
- Réponse manuelle à un appel.
- ATS0=1
- Positionner en mode réponse après un coup de sonnerie.
En Suisse, on ne peut positionner ce mode à moins de deux sonneries.
En effet, une sonnerie spéciale est réservée pour les pompiers.
On met un 0 pour interdire la réponse automatique. On modifie ainsi un
des nombreux registres du modem.
- ATH
- Raccrocher.
- AT&W
- Sauvegarde de la configuration en mémoire non volatile.
- +++
- Cette séquence spéciale permet de revenir au mode de
commande, pour raccrocher par exemple.
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Marc SCHAEFER
2003-03-01